|
| | |
|
Рыцарь Евы (Temple Knight) Автор Administrator
Итак, вы закончили начальное обучение и выполнили задание на получение профессии Elven Knight.
Посмотрим что написали об этом классе на официальном сайте разработчики:
Светлый Рыцарь - бойцы, которые получили искусство фехтования,
обучающееся на профессиональном уровне. Чтобы приобретать более
эффективные навыки нападения и защиты, они продолжают обучаться в
искусстве фехтования на мечах и имеют броню и оружие, которые лучше
всего используют их навыки.
Стиль Игры: Светлый Рыцарь отличаются от рыцарей других рас своим
высоким проворством и способностями использовать светлую магию
восстановления и лечения. Их быстрота и скорость делает их высоко
ценимыми в группах.
Итак, начнем рассматривать класс Светлый Рыцарь подробно.
Вначале рассмотрим вопросы экипировки протяжении 20-40 уровней.
Оружие. В качестве базового оружия для которого существуют
пассивные скиллы увеличивающие параметры при его использовании служит
одноручный меч или топор, впрочем умения распространяются и на
двуручник, он тоже является мечом.
Меч обладает средней точностью но повышенным шансом критического удара,
что хорошо зарекомендовало его для использовании на монстрах уровнем не
сильно превышающем уровень персонажа, зеленых или белых. Топор наоборот
имеет весомый бонус к точности, но очень маленький шанс крита и хорошо
подходит если вы не хотите часто промахиваться на желтых мобах на 2-5
уровня выше вашего.
Многие предпочитают даже непрофильное оружие например дуалы из-за их
повышенной физической атаки, действительно примерно до 36 уровня пока умение для
мечей еще не так развито.
Использование дуалов дает большую величину атаки, что не может не
радовать в процессе экспинга, но следует учесть что такое оружие имеет
меньшую скорость атаки в случае дуалов или двуручников, или большую
скорость атаки но меньшую ее величину в случае с даггерами. Кроме того
двуручники и дуалы не позволяют использовать щит.
Также есть чисто эстетический момент ведь трудно представить себе рыцаря без меча и щита.
Я лично для себя выбрал щит и меч как символ любого рыцаря, а так же по
оптимальному на мой взгляд сочетаний силы и скорости атаки, а так же
точности и шанса критического удара, ну и конечно за поддержку этого
типа оружия профильными умениями.
При желании можно конечно использовать и любое другое оружие воина до
40 уровня особой критичной разницы вы не заметите, правда можно
увлечься, и стать вместо Рыцаря Менестрелем :)
Броня.
С броней все проще простого, покупаем в магазине Гирана самые лучшие обычные латы, весь сет обойдется очень недорого.
Бижутерия.
Берем лучшую обычную Д-бижутерию в ювелирнойй лавке Гирана.
----------------------------------------------------------------------------
Перейдем к рассмотрению скиллов, которые даются для изучения ЕК на протяжении 20-40 лвл.
На 20 уровне вместе с получением профессии сваливается множество новых
скиллов, какие же из них необходимы, а какие можно выучить позже, а
может и вовсе неучить?
Charm (Очарование)
– пожалуй один из самых бесполезных скиллов в игре, по описанию его
задача недать агрессивному мобу напасть на вас, в реальности длинная
перезарядка и крайне редкое, срабатывание делает его совершенно
неиспользуемым.
Defence Aura (Защитная аура)
– полезнейший селф-бафф, аналог щита 2 уровня у клериков и ораклов,
будет служить вам всегда, выручая когда нет стороннего баффа.
Повышает физическую защиту на 12%, действует 20 минут.
Elemental Heal (Природное лечение)
– дальнейшее развитие селф-хила Светлого Рыцаря, полезен в соло-экспинге.
При применении зарядов духа значительно увеличивается скорость каста
заклинания и незначительно эффективность. развивается до 74 уровня.
Heavy Armor Mastery (Экипировка тяжелой брони)
– поддержка тяжелой брони, скилл развивается у танков до 74 уровня, с
каждым новым уровнем немного повышая физическую защиту при использовании
тяжелой брони, для танка важен как и все связанное с физической
защитой. Кроме того Экипировка тяжелой брони для танковых классов дает
снижение силы крита по танку до
30%.
Magic Resistance (Магическое сопротивление)
– повышает с каждым уровнем немного магическую защиту, развивается до 74 уровня.
Poison recovery (Вывести яд)
– позволяет персонажу лечится от отравлений класс отравления зависит от
уровня умения, оно развивается и в дальнейшем, вещь полезная, поначалу
не критичная, но на высоких уровнях позволяет лечить то что не по зубам
магазинным антидотам.
Shield mastery (Владение щитом)
– вот это один из важнейших пассивных скиллов танка, умение владеть
щитом. Базовый шанс блока шитом у любого персонажа равен 20% (50% для
стрел). Данный скилл с каждым уровнем повышает его.
Sword/Blunt Mastery (Владение Мечом/Дубиной)
– скилл который формирует специализацию в оружии, мечи, топоры и
дубины, развивается до 74 уровня с каждым уровнем немного повышая физическую атаку при использовании вышеозначенного оружия.
Ultimate Defence (Абсолютная Защита)
–важнейший скилл любого танка, только с помощью него можно выжить в
трудных ситуациях. Скилл значительно повышает всю защиту в течении
30 секунд, не давая при этом персонажу перемещаться. (Физ. защита +1800,
Mаг. защита +1350)
Agression (Агрессия)
24 lvl. – один из главных скиллов танка, тот который делает танка
танком а не просто персонажем с хорошей зашитой. Это физическое умения
с очень быстрым кастом, наносящее виртуальный урон по монстру и
заставляющий его атаковать именно вас, урон растет с ростом уровня
умения, на экспинге в группе, этот скилл позволяет держать мобов именно
на танке, а также снимать его с других персонажей, например
бафферов/хилеров.
Кроме того действует и в пвп на противников переключая цель на танка и
заставляя атаковать его при повторном применении. Достаточно эффективен
при грамотном применении и нормальных условиях.
. Cure Bleeding (Остановка кровотечения)
24 lvl– излечивает кровоточащие раны, аналог бинта из магазина.
Развивается с ростом уровней.
. Deflect Arrow (Отклонить стрелу)
24 lvl– полезнейший скилл, снижает урон от стрел.
Развивается с ростом уровней.
1 lvl - 16% ; 2 lvl - 24% ; 3 lvl - 33% ; 4 lvl - 40% урона.
Нужен на экспинге, против мобов-лучников, и в пвп, во многом благодаря этому скиллу
танк высокого уровня практически неуязвим для одиночного лучника.
. Attack Aura lvl 2 (Аура атаки)
28 lvl- полезнейший селф-бафф, аналог силы 2 уровня у клериков и ораклов,
будет служить вам верой и правдой очень долго, выручая когда нет
стороннего баффа.
Повышает физическую атаку на 12%, действует 20 минут.
. Sprint lvl 1 (Спринт)
32 lvl– аналог баффа легкая походка (зелье ускорения), +20 к скорости.
. Entangle (Опутать)
36 lvl– «замедлялка», очень полезный дебафф, снижает скорость
противника на 30%, для лучшего наложения и быстрого каста лучше
использовать заряд души.
Focus Mind (Сосредоточенность)
36 lvl.– увеличивает скорость восстановления манны, все активные требуют манны, в общем нужнейшая пассивка.
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
Немного про экспинг на 20-40 уровнях.
Основные лозунги: изучение мира, изучения игры, новые знакомства, путешествия.
Постепенно перемещаясь по локациям от родной деревни к крупным городам
вам предстоит уничтожить орды монстров, пережить множество приключений,
познакомится с множеством людей, учить новые умения, искать новую
экипировку.
Качаться оптимальнее всего на зеленых или белых монстрах, оценив в пробных стычках их способности.
Многие выбирают тьму катакомб и тамошних монстров, но я бы выбрал
поверхность, так просто интереснее, хотя может и немного дольше.
Ваши селфбаффы дадут вам прекрастую возможность качатся как одному так
и в небольших группах, а может быть и поучаствовать в рейдах, кто
знает? Не пропускайте сборы в такие походы при случае в городах, если
подходите по уровню.
О доступных квестах вам расскажет Помощник путешественника в городах.
В заработке денег если это необходимо поможет система манора.
В общем путешествуем и готовимся к первому большому квесту, заданию на получение 2-ой профессии. И начинаем его выполнять.
----------------------------------------
Квест на вторую смену профессии представляет собой длинное
задание из трех частей, начинается оно на 35 уровне и закончить его
можно только получив 40 уровень, выполнив все поручения.
Описание квеста можно найти тут, на русском языке:
http://l2dc.ru/l2races/?t=quest&class=elf_temple_knight
У вас есть выбор продолжить дальше путь рыцаря став Рыцарем Евы
или cтать Менестрелеми забыть о карьере танка, чтобы сделать выбор
у вас были 20 уровней, будем надеяться что вы не ошиблись и не
пожалеете в дальнейшем.
Рыцарь Евы 40-52 lvl.
Экипировка:
Вместе с долгожданной второй профессией и новыми скиллами, мы получаем
экспертизу для вещей C-класса, в связи с этим снова встает остро вопрос
об экипировке.
Оружие. Если на первой профессии еще был выбор, то теперь его
уже нет, только одноручное оружие и щит. К одноручным в нашем случае
можно отнести меч, дубину и кинжал. Кинжал отпадает сразу так как это
непрофильное оружие, и скиллы на владения мечами и топорами уже
перевешивают. Нет, конечно если у вас будет сильно переточенный кинжал
он будет совсем неплох, но ведь его можно заменить на точно такое же
меч, и будет только лучше.
Так что перед нами остается выбор меч или дубина.
Поскольку главной задачей на таких уровнях является экспинг и что самое
главное его эффективность в соло, то лучшим выбором является меч, и вот
по какой причине.
В оружие начиная с С-класса можно устанавливать специальные кристаллы которые придают оружию определенные бонусы.
Если проанализировать имеющиеся бонусы для подходящих нам мечей или
топоров то станет ясно что нет ничего лучше чем SA фокус, действительно
полезнейший бонус, очень заметно увеличивающий шанс критического удара,
а ничто так не упрощает убиение мобов как большое количество
критических ударов. А что еще как не убиение мобов должно больше всего
занимать на таких уровнях? :)
Кристаллы продают как на рынке, прокачанные игроками самостоятельно,
так и в магазине престижных товаров, что находится в Гиране, славится этот магазин
тем, что продает C и В-grade экипировку за С,D,В
кристаллы, вместо аден.
Если нет 5кк аден на меч с кристаллом фокуса, покупаем за 300к лучший обычный одноручный меч - Длинный Меч Самурая.
Надо сказать немного и о топорах, их тоже много и разного класса,
основная SA в них – Здоровье, увеличивает количество HP на 25% бонус
хороший, для высоких уровней, рейдов и экспинга в пати, но как
показывает практика совершенно бесполезный на 40+, к тому же он может
сильно притормозить развитие персонажа и рост уровней, так как без
критов кач совсем не такой быстрый и веселый.
Броня. Тут все достаточно просто. Можно не заморачиваться с сетовой броней, а купить недорого лучшую обычную тяжелую броню.
Если много аден, покупайте Полный Латный Доспех, у него есть небольшой бонус шанса блока щитом.
Бижутерия. Осталось сказать пару слов о бижутерии. Д-грейда
вполне хватит до 50-х уровней, но при желании можно заменить его на
С-грейд, конечно же обычный.
Татуировки:
Имеет смысл делать +4 str -4 con при желании можно добавить +4 dex -4
con (более экстремальный дд-вариант. На экспинге все это здорово
поможет.
Банки покупаются у мамонов или на рынке, по 10 банок на татуировку. Если
денег мало (а 10 мамоновских банок стоят 450к древних аден), берем
краски у торговца в магической лавке. Там тату будут +4/-5, но зато
обойдется всего в 400к адены.
-----------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------
Скиллы:
Итак рассмотрим чем наградили нас создатели на 40+ как уже вполне
настоящего рыцаря. Кроме продолжения уже существующих скиллов мы
получаем ряд новых.
Aura of Hate (Аура ненависти)
40-74 lvl. Cкилл аналогичный агрессиии, но имеющий массовое действие, имеет очень большой откат - 20 секунд.
В пвп действует так же как агрессия.
Holy Armor ур.1. (Святая броня)
40 lvl. Аура при включении дающая резист к темной магии +7%. Ману во
время работы не потребляет.
Spirit Barrier (Стена духа)
40,46,58 lvl. Селфбафф увеличивающий магическую защиту на 15%, аналог Магического Барьера
у Проповедника. Последний 3 уровень дается на 58 уровне, и увеличивает магическую защиту
на 30%.
Storm Cubic (Штормовой кубик)
40,46,52,58,62,66,70,74 lvl. призываемый кубик, помогающий хозяину в
битве, использует магию типа Удар Ветра, атакует цель которую выделил хозяин.
Cubic Mastery (Мастерство призывания кубов)
40 lvl. Позволяет вызвать 2 а в дальнейшем и 3 кубика одновременно.
Guard Stance. (Оборонительная боевая стойка)
40,52,62,70 lvl.Интересный скилл. Аура, включается нажатием клавиши
после чего начинает потреблять ману c постоянной скоростью. Повышает шанс
блока щитом во время работы на 50% и прибавляет физическую защиту исходя из уровня
скилла от 122 на 1 уровне до 256 на 4 уровне. Включенный, позволяет
получит блок щитом фактически 100%. Из минусов сильно потребляет Ману,
нельзя долго держать включенным, только в экстренных случаях. Многие
советуют учить только 1 уровень чтобы отказавшись от дальнейшей
прибавки защиты получить как можно меньшее потребление маны.
Summon Life Cubic (Призвать оживляющий куб)
40,43,49,55,64,68,72 lvl. Лечит персонажа и
членов его партии исходя из своих соображений и ориентируясь на их
состояние :)
Подробнее о нем и его непростом характере можно прочесть тут:
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
Экспинг: Мест для кача огромное количество, можно обойти почти
всю карту, можно качатся как соло, так и пробуя собрать мини-группы в
катакомбах, хотя соло на таких уровнях дает большую свободу, а при
правильном подходе и отдачу.
Из наиболее популярных: Остров Аллигаторов, Лес Разбойников, Лес зеркал, можно посидеть в катакомбах. Трудно посоветовать что-то
определенное, у каждого свой вкус.
Но если ставить задачу максимально быстрого набора уровня неплохой
выбор Остров Аллигаторов до 50, потом Лес Разбойников, при условии если
не жалеть денег на бутылки это один из самых быстрых соло вариантов.
Почему не пати-вариант? Потому что пати надо искать и собирать а это
много времени. Так же заведите себе волка, на 55 уровне с минимальным шмотом он уже будет качать вас, а не вы его.
Немного о пвп:
Реальное пвп на таких уровнях в наше время трудно представить да и
блеснуть танку в нем нечем, пробуйте использовать те скиллы что есть, в
масс-пвп это особенно агрессия, а в случае чего ваш основной скилл –
быстрые ноги :)
Temple Knight 52-61 lvl.
Чтож скиллов у нашего танка уже предостаточно, есть все для выполнения
основных функций. И настает время главного, время переодеватся в
B-grade.
Оружие. Можно какое-то время протянуть со старым-добрым СлС
фокус, но все равно придется думать о том какое оружие выбрать, в
принципе разумнее всего воспользоваться общими советами по выбору
оружия С-класса, с поправкой на изменившийся ассортимент.
Опять же основная задача как и прежде экспинг, до 61 он все еще не так
плох в соло, хорош в мини, поэтому стараемся подобрать максимальный ДПС.
Это опять-таки СА фокус в мече. Мечей на этот раз два, относительно
дешевый Кешанберк дорогой Дамаскус, для обоих нужна СА фокус и оба
вполне удовлетворяют все потребности танка до 61 уровня и под стать его
кошельку. Кешанберг можно купить в Лавке престижных товаров Гирана, примерно 11-13кк.
Ести вы всеже иногда танкуете рейд боссов озаботьтесь приобретением
любого оружия С-класса, с СА Health, хорошо подойдет миддл-С меч.
Броня. Тут имеем огромный выбор от сугубо-ДД билда в сете Синего Волка, до танкового в сете Рока. Также есть нейтральный вариант в
виде тяжелого сета Зубея. Пожалуй единственный сет который не заслуживает
внимания это Авадон.
Определитесь с приоритетами, нужно ли вам дольше жить или наносить
больше урона, если определится трудно – сет Зубея ваш выбор он средний
но весьма неплохо, подойдет для всего.
Бижутерия. Тут без вариантов, либо донашиваем то что есть, либо копим на Black Ore на рынке.
Татуировки: В соответствии с выбранными приоритетами и выбранной
броней для дд-билда оставляем +4 str -4 con, для сугубо танкового
делаем наоборот +4con -4str, кроме того есть много промежуточных
комбинаций, которые трудно выбрать, если бы не была возможность
прикинуть то что вам нужно с помощью замечательной программы:
http://l2calc.l2blah.com/
---------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------
Скиллы:
В основном идет получение новых уровней для уже существующих скиллов, кроме пары новых скиллов на 55-м и 60-м уровнях, это:
Final Fortress 52,55,58,60,62,64,66,68,70,72,74 (Последний рубеж)
Повышает физическую защиту на 115-216 в зависимости от уровня скилла, когда здоровье опускается ниже 20% от общего уровня
Arrest (Арест)
55,58,60,62,64,66,68,70,72,74 lvl. Физический скилл позволяющий обездвижить противника (7 секунд),
обладающий также эффектом агрессии. Имеет небольшой радиус действия и
довольно быстрый откат.
Holy Aura (Святая аура)
58,60,62,64,66,68,70,72,74 lvl Удерживает на месте нежить. Массовое заклинание.
Tribunal (Трибунал)
55,58,60,62,64,66,68,70,72,74 lvl. Физический скилл при использовании
наносит противнику урон соразмерно уровню скилла, а также накладывающий
дебафф снижающий его критическую атаку, проходит достаточно хорошо.
Правда затрагивает только базовый параметр критической атаки, поэтому
эффект не очень силен.
Aegis (Эгида)
60 lvl. Нужнейший, блестящий пассивный скилл, позволяет блокировать
удары щитом в любом направлении, да теперь даже удары в спину будут
приходить в щит, и все это с тем шансом блока которого можно добиться с
Guard Stance.
-------------------------------------------
-------------------------------------------
Экспинг:Возможные соло-локации:
Лес разбойников, Забытые ранины, Поле брани, Волшебная долина
Для мини-пати же подходящие по уровню катакомбы.
Немного о пвп:
Ничего нового вы по прежнему мало чего можете кроме агрессии, но живете
уже довольно долго. Разве что теперь есть арест и трибунал, которыми
тоже можно несильно навредить противнику. В пвп пати на пати вы теперь
уже точно танк.
Правда на таких уровнях это большая редкость. Для осад же вы еще слишком малы чтобы что-нибудь суметь сделать…
Temple Knight 61-75 lvl:
Экипировка:
Оружие. Оптимальным вариантом для соло/минипати экспа как (что
может быть важным) по затратам так и по дпс пожалуй вплоть до 70+
является все тот же Кешанберк\Дамаскус с кристаллом фокуса, разве что имеет смысл
подумать о его заточенном варианте. И подборе аугментации на
прибавку к шансу критической атаки.
В случае наличия нормальной пати, можно сразу присматриваться к уже
доступному А-грейду. А-грейд мечи не имеют SA Фокус, поэтому самый
распространенный вариант для них это SA Здоровье. Подходит он для
танкового билда, для масс пвп, осад, крупных пати, рейдов, вообщем
практически для всего. SA Здоровье имеет меч – Лезвие Темного Легиона. Кстати
один из красивейших в игре. Он подойдет и для условий минипати, правда
соулшоты для него стоят значительно дороже чем для мечей В-грейда.
Тут надо отметить возможность использования в таком случае SA Критический урон, это позволит еще повысить урон на критах, но его
редко устанавливают поскольку на высоких уровнях его ценность резко
падает, и это не самое оптимальное использование дорогого кристалла.
При желании возможен и вариант с топором.
Броня. Тут все как и в случае с Б-грейд. Танковые: сет Кошмара, Кристалла Тьмы, дд-варианты:
сет Величия, Таллум. Сложно дать конкретные рекомендации, лично для меня
большое значение всегда имели не только сами характеристики но и
внешний вид доспехов в которых придется бегать так долго. Поэтому я
выбрал не задумываясь сет Кристалла тьмы, тем более я всегда был партийным танком и
соло не качался впринципе.
Для тех кто качается соло/мини подойдут дд-варианты доспехов.
Надо отметить, что А-грейд доспехи имеют довольно существенные бонусы,
такие как резисты к определенным видам ментальных и других атак, на что
тоже следует обратить внимание при выборе, кто-то больше боится стана,
кто-то слипа, а кто-то парализа.
Бижутерия. Проце всего достать обычную бижутерию Феникса. Богатые крафтят\покупают сет бижи Величия.
Татуировки. Тут в зависимости от предпочтений, билда и оружия, я
ближе к 70-му уровню остановился на полностью нейтральном варианте без
татуировок, как наиболее универсальному и нейтральному, довольствуясь
тем что дает броня. Кто-то выбирает заточку на dex как наиболее
развитый параметр у эльфов, кто-то повышает силу и продолжает рубить
мобов соло или дуо с БД в дд-билдах. Однозначного решения данного
вопроса не существует.
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
Скиллы:
Attractive Cubic (Заманивающий кубик)
62,66,70,74 lvl. Третий кубик у ТК, кидает на противника агрессию и удержание,
для срабатывания держим прицел на враге.
Shield Fortress (Крепость щитов)
64,66,68,70,72,74 lvl. Аура, при включении увеличивает защиту щита на
фиксированное чисто в зависимости от уровня от 446 до 560. Потребление
mp постоянно но незначительное приблизительно равное обычной скорости
регенерации. Очень полезный скилл позволяет получить при блоке около
800 дополнительной защиты, а при баффе ЕЕ даже больше.
|
Категория: Гайды | Добавил: PrISEX (05.04.2011)
|
Просмотров: 1137 | Комментарии: 1
| Рейтинг: 0.0/0 |
| |
| | |
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|